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在OTN中使用了
AMP:Asynchronous Mapping Procedure 异步映射规程
BMP:Bit-synchronous Mapping Procedure 比特同步映射规程
GMP:Generic Mapping Procedure 通用映射规程
GFP-F:Frame mapped Generic Framing Procedure 通用成帧规程
OTN 的复用映射过程中使用了两次映射过程,
第一次:客户信号到LO OPUk的映射;
第二次:ODUk信号到HO OPUk的映射;
在第一映射中:
使用AMP映射的是:
1、STM-16, STM-64, STM-256 恒定比特速率客户信号映射到 OPUk,使用AMP或BMP;
2、连续模式GPON 恒定比特速率客户信号映射到OPU1使用AMP;
使用BMP映射的是:
1、STM-16, STM-64, STM-256 恒定比特速率客户信号映射到 OPUk,使用AMP或BMP
2、10GBASE-R 恒定比特速率客户信号映射到 OPU2e 使用bit-synchronous mapping procedure (BMP);
3、FC-1200 恒定比特速率客户信号映射到 OPU2e 使用byte-synchronous mapping procedure
4、另外的恒定比特速率客户信号映射到 OPUflex 使用bit-synchronous mapping procedure (BMP);
GMP: 利用Sigma-Delta算法进行随机填充。为ODUflex专门设计的。
1、速率最高到1.238 Gbit/s的恒定比特速率信号映射到OPU0 使用 GMP。
[size=61%]•2、速率最高到2.488 Gbit/s的恒定比特速率信号映射到OPU0 使用 GMP。
[size=61%]•3、OPU1, OPU2, OPU3 or OPU4信号的映射使用GMP
[size=67%]• [size=61%]•[size=61%]•分组流使用GFP-F映射
[size=61%]
[size=61%]
[size=61%]
第二次映射中
使用AMP映射的是:
1、ODU0 映射进入 HO OPU1;
2、ODU1 映射进入 HO OPU2;
3、ODU1 和 ODU2 映射进入 HO OPU3;
GMP: 利用Sigma-Delta算法进行随机填充。为ODUflex专门设计的。
1、出了AMP中的三种映射,其他的 ODUj 到 HO OPUk都使用GMP
[ 本帖最后由 falazure 于 2011-7-11 09:46 编辑 ]
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