信息不对称是指不同的人对信息的掌握程度不一致,掌握更多信息的人更能够得出全面和准确的判断,从而获得主导优势。一般说来,主管比员工拥有更多的信息来源,包括市场,客户,上级主管,竞争对手,内部的情况通报,还包括其多位下属的工作汇报。而员工的信息来源就相对比较匮乏,从而形成了信息不对称。主管利用信息不对称的优势,可获得对下属员工和工作局面的掌控力。 典型的场景,以LTE为例,标准工作在3GPP已经制定得差不多了,业界对其市场预期已经逐渐收敛,形成了大概的时间表,企业高层做出决策,进行LTE产品的开发。这个任务被分解成基站,控制器等节点,进一步划分成App,硬件,算法等等,这个东西在HUAWEI叫“作战沙盘”。然后沙盘上的每个山头上找个领头的,给一班人马,这个叫“点兵布阵”。然后开搞。 这种管理方式能够成立的基本假设是,管理层能够做出这个叫做沙盘的东西。沙盘的制作,需要准确的信息。 LTE标准是业界的众多厂商共同努力的产物,经过长时间的博弈,技术,市场各个方面已经达成一致,方向是不会错的。即使是错,也是大家一起错,也没有什么关系。在信息准确,目标清晰的情况下,资源投入就有依据,每个山头是投200人,还是500人,大概是有个谱的。 然而在创新当中,情形发生了变化。 在LTE标准制定的前5年,让你研究它会采用些什么技术,这个时候没有形成统一的意见,它的每个技术侧面,都可能有几十种已知方案,而真正采用的方案,可能当时还不知道,是创新需要发现的东西。 如果非要做个沙盘,这个沙盘上会有几千个已知的山头,每个山头上布一个人,就需要几千人,上万人。而未知的山头就只有鬼才知道有多少个。 也就是说,在创新工作当中,外界无法提供准确的信息,基于信息不对称的管理模式已经失效。在泥沙俱下的信息海洋当中挖掘出正确的研究方向,甚至创造出新的研究方向,是创新的最关键的部分。这种决策,无法依靠对外界信息的获得和简单处理得到,而是要依赖于研究人员的技术和市场判断力,是内生的。而且,决策是否正确,当时也无法判断。 两个同等资历和水平的专家,对同一课题作出完全相反的判断是司空见惯的。 创新的这种内生的特点,决定了要把业务决策的权力交给研究人员,这是企业的创新管理模式迫切需要改革的。
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